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 Castlevania : Order Of Ecclesia

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Nico
megaman
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megaman
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MessageSujet: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeDim 30 Nov - 16:18

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000958932_2


Nous sommes au XIXème siècle. Dracula continu de sévir sur un monde envahi par la peur.
Le Saint Fouet de la famille Belmont étant perdu, plusieurs organisations scientifiques ou religieuses apparaissent, et espèrent trouver le moyen de faire disparaitre le Comte Dracula. Mais faute d'argent et de subventions, beaucoup disparaitront.
Mais l'un d'entres eux, l'Ordre d'Ecclesia, détient et maitrise un pouvoir mystérieux : les Glyphes. "Symbole graphique représentant le pouvoir inhérent à toute chose." Chacun d'eux renferme une puissante force magique qui peut être utilisée si elle est correctement canalisée dans le Glyphe lui même.
Et après de longues recherches, Barlowe, le fondateur de Ecclesia, réussi à créer le glyphe ultime, Dominus, susceptible de vaincre Dracula. La jeune Shanoa est désignée comme l'élue pouvant vaincre Dracula.



Castlevania : Order Of Ecclesia Shanoa-the-main-character-in-castlevania-order-of-ecclesia-big

Shanoa est l'une des combattantes d'Ecclesia. Elle a rejoint l'Ordre très jeune et s'est beaucoup entrainée pour détruire le Comte Dracula. Au moment où elle devait recevoir Dominus l'arme ultime, un accident survécu et, en plus de perdre le glyphe, perdi ses souvenirs et ses émotions. Malgré tout, elle parti en quête de retrouver le voleur de Dominus et de récupérer son dû.
Elle a la capacité spéciale de canaliser de l'énergie grâce aux glyphes qu'elle porte sur son corps (un à chaque bras et un dans le dos).


Une fois de plus Konami reprend la formule qui marche : un level design à la Symphony of The Night, l'épisode PS1 qui à vu l'arrivée du chateau à explorer façon metroid. Sauf que là, konami à implanter une petite touche de RPG à sa série : L'aire de jeu à été morcelé en nombreux lieux à visiter et à revisiter à sa guise, une fois celui ci apparu et parcouru une fois. Le monastère, la prison, la forêt, le village.
Element indispensable au RPG, le village tient aussi une part importante dans OOE (Order Of Ecclesia). Le forgeron, la couturière, le cuisinier aideront Shanoa tout au long de sa quête, à condition de satifaire leur demande, et de les avoir retrouvé au préalable.

Parlons maintenant du principal, le gameplay.

OOE reste en 2D, si chère à la série depuis ses débuts et malgré quelques écart. Scrolling vertical et horizontal of course, et une héroine pouvant collectionner les armes (épée, marteau, lance, faux, couteau...) mais aussi des éléments magiques tel la foudre, la lumière, les ténèbres... classique quoi.


Notre Héroine possède donc une arme dans chaque main (car un glyphe sur chaque bras) et une fonction à choisir pour le glyphe du dos (comme appeler des zombis à la rescousse ou la fonction de magnétisation).
Elle peut aussi fusionner les glyphes de ses mains: deux épées fusionnés feront une grande épée
Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000958166_2

ou une épée fusionné à l'énergie électrique donnera une...... épée électrique. Les possibilités sont nombreuses et tout doit être essayé.


La suite au prochain post !!! là j'ai plus le temps.......
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Nico
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeDim 30 Nov - 16:31

Excellent, les dossiers de frerot.
vite la suite, ma chérie (et moi-meme) pourait etre intéressée par le jeu en plus ^^.
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megaman
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeDim 30 Nov - 17:23

Allé, c'est reparti pour Castlevania OOE !!

Pour essayer de clarifier la situation, sans que ça parte en bordel comme j'ai l'habitude de faire, on va séquencer en parties :

Les combats : Comme je l'ai dit, Shanoa se bat avec des Glyphes, à raison de 3 en même temps, et peut fusionner les deux glyphes de ses bras. Mais comment trouver de nouveaux glyphes ? C'est simple, certains ennemis les possèdent, et peuvent les libérer durant le combat ou en mourrant. Il suffit ensuite d'absorber le glyphe pour le posséder une fois pour toute.

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000996124_2

Une fois le glyphe à nous, on peut le placer dans la main droite, gauche, voir les deux. Un glyphe, c'est une arme bien précise, un certain nombres de points d'attaque, une fonction (assomer ou transpercer, les fans de Vagrant Story apprécieront) et un nombre de points de magie.

En effet on peut voir en haut à gauche de l'image une jauge verte sous la rouge.C'est la jauge de magie. En admettant que le couteau utilise 5 points de magie, si on martèle le bouton utilisant le marteau, on se retrouve vite à sec au bout de 20 coups (environ). La jauge remontant rapidement après 1 ou 2 secondes, il faut savoir utiliser ses coups avec un minimum de parcimonie.

Sous la jauge verte se trouve les coeurs avec le numéro "60". Symbole du courage dans les Castlevania, ses coeurs servent lors d'une fusion des glyphes. Le pouvoir ainsi créé ne consomme pas de magie mais du courage. Exemple, si la fusion consomme 20 coeurs, seulement 3 coups de la sorte seront possibles. Et les coeurs sont à récupérer en détruisant des "lampadaires" ^^.

A côté des coeurs, on peut voir la lettre A. Elle représente une association de 3 glyphes, et on peut avoir jusqu'a 3 associations en réserve (après quelques heures de jeu) A, B et C. ça permet de gagner du temps lorsqu'on veut changer de glyphes, on peut déjà avoir préparer des associations. Pas besoin de passer dans le menu.
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Hunter
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeLun 1 Déc - 23:48

la suite!!!!!!!!!!
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Nico
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeLun 1 Déc - 23:55

et plus d'images Spongebob
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeMar 2 Déc - 15:48

et 100 balles et un mars, ce sera tout ??

je m'y remet dés que j'ai le temps mais c'est chaud ces temps ci >___< !!!!!!
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Hunter
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeMar 2 Déc - 23:54

on veut pas savoir! on veut la suite!
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megaman
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeVen 5 Déc - 18:06

Le style RPG dans Castlevania

Depuis de nombreux épisodes maintenant, la série à apporté une touche de RPG dans ses épisodes. Et celui là n'échappe pas à la règle.
On y retrouve forcément l'évolution de l'héroine au fil des nombreux combats. Plus elle combat, plus son expérience grimpe, plus elle passe les échelons, augmentant des caractéristiques connues : l'attaque (ATT), la défense (DEF) et la magie par l'intelligence (INT). Mais d'autres caractéristiques peu communes existent : la force physique (FOR), la constitution physique (CON) et la chance (CHA).
On imagine que ses caractéristiques sont assez similaires des attaques et défense, mais ne varient pas selon l'arme utilisée. La chance permet de récupérer des objets sur les ennemis vaincus plus souvent.

La nouveauté de OOE est la carte

Castlevania : Order Of Ecclesia 01490992-photo-castlevania-order-of-ecclesia

apportant vraiment une fraicheur à une carte très dense au niveau des salles, couloirs et autres joyeusetés. Et donc chaque lieu, après avoir été visité et traversé, deviennent accessibles en permanance, permettant de leveler un peu si besoin.


Le coté RPG se trouve aussi dans le village

Castlevania : Order Of Ecclesia 01490988-photo-castlevania-order-of-ecclesia

Le village du jeu nous rappelle un peu un certain Valkyrie Profile dans sa 2D, sa mélancolie et ses couleurs. Chaque habitant à son rôle pour permettre à Shanoa d'évoluer toujours plus.

Enfin, Shanoa acquiert ses armes au fur et à mesure, ainsi que certaines caractéristiques permettant d'avancer un peu plus dans les niveaux auparavant inaccessibles.

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000996127_2 la fonction "grappin" ici présentée
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Skaar
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeVen 5 Déc - 18:29

Oué c'est exactement comme les épisode précédent sur DS quoi Very Happy
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeVen 5 Déc - 18:33

Le monde de Castlevania OOE

On en arrive à la partie qui m'a vraiment touché en premier dans ce jeu, les environnements du jeu. Le XIXème siècle offre vraiment sa touche à ce monde en proie à la religion, à la magie noire et au mystère.

Et là, c'est l'extase. Entre le Monastère, la Forêt de Ruvas, les montagnes de Tyméo, le MAGNIFIQUE détroit de Kalidus, la prison de Minera, chaque lieu possède son ambiance, ses monstres et sa musique. Tous ont en commun leur côté malsain et lugubre et leur beauté graphique. Et ce ne sont que les les premiers endroits visités.

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000958169_2 le détroit de Kalidus

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0001007105_2 Les montagnes de Tyméo

Et d'autres photos en vrac.....

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000986511_2Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000981961_2
Castlevania : Order Of Ecclesia ME0001007101_2Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000981963_2

Tous les lieux sont représentés dans OOE, chaque parcelle du monde sera visité. Ni les hauteurs des montagnes et ni les profondeurs de la grotte des squelettes ne seront epargnées dans ce Castlevania.
Pour surement finir en beauté dans le chateau du Comte Dracula....

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0001023642_2
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeVen 5 Déc - 18:35

Ghaleon a écrit:
Oué c'est exactement comme les épisode précédent sur DS quoi Very Happy

bah peut être mais moi les connais très peu les autres Castlevania DS, donc moi fais comme il peut, moi Langue
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Skaar
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeVen 5 Déc - 18:43

Bah si tu kiff, je te conseil le précédent alors, il est pas chère et vraiment excellent !
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Hunter
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeVen 5 Déc - 23:40

tain, les décors ont l'air bien fins. c'est agréable à l'oeil en tout cas. et quid des boss??
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Nico
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeSam 6 Déc - 0:06

C'est clair il à l'air d'être vraiment excellent.
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megaman
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeSam 6 Déc - 13:29

Hunter a écrit:
tain, les décors ont l'air bien fins. c'est agréable à l'oeil en tout cas. et quid des boss??

ça vient, ça vient, même si je sais pas si je vais mettre les tofs des boss pour pas spoilier...... quoique ça change pas grand chose.
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Hrith
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeSam 6 Déc - 14:03

Mets les images en lien =/
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeSam 6 Déc - 17:13

queue dalle !!!!!
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeDim 7 Déc - 23:54

Le bestiaire :

Comme dans tout bon Castlevania, le bestiaire est..... plus que conséquent : 121 monstres différents, boss compris. Et ce qui fait vraiment plaisir, c'est que chaque monstre est véritablement unique, pas de familles de monstres qui ne change que par la couleur.
Et chaque monstre possède sa manière de battre, soit seul soit en groupe, par la magie ou les armes, ou en invoquant d'autres monstres.
On retrouve le bestiaire classique de la série ave les squelettes, les zombies, les démons, les gardes, les araignées, les spectres, la créature, la mooooort....... tous les monstres existants sont là, tous les animaux aussi, sous la forme de corbeaux, de poissons, de chauve souris, d'étoile de mer (!!). Et logiquement, Castlevania rend aussi hommage à la mythologie grecque, mais pas encore vu de cerbère ou de minotaure.... mais ils arriveront. Bref, un bestiaire de fou, tout simplement.

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000981957_2Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000996120_2Castlevania : Order Of Ecclesia ME0001007103_2
Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000986512_2Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000986515_2Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000996122_2

Alors les monstres se caractérisent forcément par leur forme, leur manière de se battre mais, comme Shanoa, ils possèdent aussi leur propre statistique :

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0001040929_2

Par exemple sur cette image, l'écran supérieur de la console permet d'afficher le monstre actuellement en combat contre l'héroine. Son nom, ses PV et PM.
Ensuite, les points d'interrogation indique l'objet qu'il peut lacher à sa mort (le joueur ne l'ayant jamais acquis, l'objet reste caché), et les étoiles la probabilité à lacher cet objet. Plus ya d'étoiles, moins on aura de chance de l'obtenir à sa mort. Ensuite "Ascia" est le glyphe qu'il peut donner à sa mort, et la seule étoile nous indique qu'il est facile de l'avoir.
Enfin, les carrés placés en ligne sous les statistiques indiques ses résistances. deux sigles sont en rouge, un marteau qui cogne et un éclair. ça indique qu'il est fragile face aux percussions et à la foudre. Par contre, le symbole "feu" est en bleu, indiquant une plus grande résistance aux flammes.




Et un bestiaire digne de ce nom ne serai rien sans ses boss, véritables monstres paraissant increvables lors des premières rencontres. Il faudra les étudier pour repérer les moments de faiblesse, et tout essayer pour trouver la bonne combinaison de glyphes qui en viendra à bout.

Quelques uns des crevards que vous allez croiser :

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000958167_2

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000986513_2

Castlevania : Order Of Ecclesia ME0000981965_2
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Hunter
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeLun 8 Déc - 0:43

merci Chinese

je ne sais pu quoi demander maintenant. bien complet, et ça donne un bon aperçu du jeu et de ses possibilités.
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Nico
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeLun 8 Déc - 4:24

franchement il est ultime ce topic, tu nous as fait un sacré dossier fréro (et je sais pas si c'est fini :p).
Je lirais la partie bestiaire demain, là il est un peu trop tard.
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megaman
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeLun 8 Déc - 11:18

Nan, le dossier n'est pas encore fini, il me reste une partie encore à traiter pour finir en beauté. Peut être pour ce soir si ma biche me laisse l'ordi (ce qui n'est pas gagné).
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megaman
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeMar 9 Déc - 1:36

Pourquoi acheter Castlevania Order Of Ecclesia ?


Car si tout ce dossier existe, c’est bien sur pour vous donner envie d’acheter cette merveille. Mais si tout ce qui avait été écrit ne suffisait toujours pas, voici quelques éléments de réponse en plus :


- Premièrement, parce que ce jeu est une véritable tuerie graphique !! Konami a bien compris que la DS et son petit écran était la console idéale pour faire perdurer sa série, tout au moins pour la 2D. Et après deux épisodes déjà magnifiques, la DS crache ses tripes et nous propose une transylvanie au XIXème magnifiquement glauque. Et l’animation n’est pas en reste, tout reste fluide en permanence, et malgré le nombre parfois élevé de monstres ou d’effets. Et même les décors se permettent parfois quelques folies du plus belle effet (le détroit de Kalidus encore et toujours !!!). Avec Order Of Ecclesia, la 2D montre encore qu’elle a de beaux jours devant elle.



Castlevania : Order Of Ecclesia Cooeds242 Castlevania : Order Of Ecclesia Cooeds249 Castlevania : Order Of Ecclesia Cooeds240



- Deuxièmement, pour Shanoa…….. Merci à Konami d’avoir laisser tomber le style « manga » des deux premiers épisodes DS, pour revenir à un design plus sombre, plus mature. Les traits sont plus fins, et bien plus détaillés par rapport aux héros de DOS et POR. Le « style » Castlevania est de retour. Et merci à Konami de nous avoir servi une fille comme personnage principal de ce volet. Elle est belle, énigmatique, adulte, et sait se battre….. et son animation durant le jeu est merveilleuse, chaque mouvement est impeccablement détaillé, plein de grâce et de rapidité, et tout bouge à la perfection. Que demander de plus ?? Un autre personnage jouable peut être ?? Et bien il y en a un, déblocable plus tard dans l’aventure.



Castlevania : Order Of Ecclesia Cooeds108



- Troisièmement, pour son intérêt constamment renouvelé. Découvrir de nouvelles zones et tuer les boss ne sont pas les seules choses à réaliser. Chaque habitant du village a un métier, et il faudra se rendre utile pour leur fournir se dont ils ont besoin : ramener du sel pour le cuisine, du minerai pour le forgeron….. mais aussi d’autres quêtes plus originales que je vous laisse découvrir. Beaucoup de boulot en perspective

Castlevania : Order Of Ecclesia Cooeds093




- Quatrièmement, pour le challenge proposé. Car attention, Castlevania OOE est dur (en tout cas plus dur que les autres épisodes DS d’après le dire de plusieurs tests). Et les boss n’en sont pas la seule cause. Une fois un donjon commencé, n’espérer pas retrouver de l’énergie en cours de route si vous n’avez pas de potions (au préalable acheté au prix fort au magasin), ou si vous ne trouvez pas le point de sauvegarde. Et les nombreux monstres vous rappelleront souvent que vous n’êtes pas immortelle….. Un jeu pour connaisseurs

Castlevania : Order Of Ecclesia Cooeds106 ah ah ah !!!!!!!




- Cinquièmement, pour le GAMEPLAY. Car si la difficulté est là, la maitrise de Shanoa peut être là aussi. L’héroïne répond vite et bien à toutes nos demandes : sauter, se baisser, glisser, roulade arrièrer, frapper….. tout se joue souvent au pixel prêt, et chaque combat durement gagné nous rempli de joie.

Castlevania : Order Of Ecclesia Cooeds075




- Sixièmement, pour la recherche. Car celui qui aime tout trouver aura lui aussi de quoi faire. Fidèle à la série, cet épisode a son lot de trésor caché ou enfoui, de passages à découvrir et de chat à attraper…..


- Septièmement parce que l’intro bute sévère !!!!!!!!!

Castlevania : Order Of Ecclesia Cooeds076 petit aperçu....





- Huitièmement, parce qu’il est long…… je regarde ma partie….. 8H………. 30,1 % de la zone de jeu complétée……. Ok.


-Neuvièmement, parce que c’est Noel !!!!! Quel joie pour votre neveu de 12 ans de recevoir un Castlevania pour cette magnifique fête !!!! Alors que toute sa famille fêtera cette journée de cadeaux et de bonheur autour de la buche, lui vivra les aventures d’une fille de 20 ans trucidant du zombi et du squelette dans des gerbes de sang……. Bordel ça c’est la vie !!!!

Castlevania : Order Of Ecclesia 1166718015_f




- Et enfin, pour le JEU VIDEO lui-même, tout simplement….. Remontons un peu dans le temps….


Castlevania : Order Of Ecclesia NintendoLogo






1980, Nintendo sort sa FAMICOM……. Et pour se garantir un succès, il n’autorise qu’a six grosses boites la création de jeux sur sa machine (Hudson, Namco, Taito, Konami, Bandai et Capcom). Pourquoi ?? Car sur les anciennes consoles sorties, chaque développeur en herbe ou chaque profiteur pouvait sortir son jeu. Et donc on se retrouvait avec une tonne (voir deux) de jeux tous pratiquement identiques les uns autres, et pratiquement tous sans réel intérêt….. les bons jeux étaient noyés (le mot est faible) dans la masse, et seul le marketing comptait.
De plus chaque boite de développement devait suivre des règles drastiques ( une commande de 10000 exemplaires d’un jeu au minimum, 15 à 20€ sur chaque jeu pour Tendo, pas plus de 3 titres différent pour une année…)
De cette manière là, Nintendo s’assurait la création de bons jeux pour sa bécane (car chaque éditeur paufinait son jeu au max pour qu’il marche), et donc s’assurait la gloire !!!!
Ensuite, les royalties ont permis à d’autres développeurs de rentrer dans la grande famille Tendo, mais les règles drastiques étaient toujours là, voir encore plus sévères……

Et aujourd’hui alors ????? Et bien, la Wii et surtout la DS sont envahies de jeux plus pourris les uns que les autres, de vraies merdes sans nom (quoique…. Qui a dit « Léa Passion ?? »). Et les bons jeux sont complètement noyés dans cet immense sac à merde que sont les ludothèques des consoles Nintendo.

Et c’est pour ça que acheter Castlevania OOE, c’est faire un geste pour le jeu vidéo, le vrai, celui qui existe et qui a BIEN évolué depuis son existence. Celui qui ne mise pas tout sur le marketing à outrance et les petits bébés animaux de merde. Celui qui n’a pas besoin de patch hebdomadaire pour être complet, ou tout simplement fini. Les bons jeux existent, et se vendent pas, alors achetez les bordel, et ce Castlevania en est un qu’il ne faut pas louper.


Voila, j’ai à peu près dit tout ce que je voulais sur ce jeu. Le temps que j’ai mis à écrire, j’aurai pu le passer à jouer, mais je voulais absolument partager ma passion avec vous, pour ce jeu exceptionnel. Ce Castlevania, c’est la quintessence de la série 2D, c’est le gameplay au service de la mise en scène, c’est un feu d’artifice de pixels qui s’entrechoquent pour nous donner du bonheur sur 10cm², c’est un « vrai » jeu qui nous demande du temps de la concentration, de l’envie et de la maitrise, de la PASSION.

Ce Castlevania, c’est ça le jeu vidéo.

Castlevania : Order Of Ecclesia Cooeds107



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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeMar 9 Déc - 3:10

si j'avais la DS je l'aurai pris.

la dernière raison est la meilleure mine de rien. ton test ouvre sur un débat concernant tendo. comment une boîte aussi sévère envers ses tiers à une époque peut-elle être aussi indulgente envers les autres et envers eux-mêmes?

la direction a changé et ça se voit. la ligne directrice n'est plus du tout la même.
autant leur élitisme était limite chiant autant maintenant, ça tue les véritables studios et créateurs.

et du coup voilà j'ai changé l'image de mon avatar xbox geek
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Skaar
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeMar 9 Déc - 3:35

Oué enfin si vous voulez faire un geste pour les jeux vidéo, certes c'est bien d'acheter ce Castlevania peut-être, mais si il y a bien quelques choses à faire et c'est triste de le dire, c'est de boycotter à mort Nintendo.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitimeMar 9 Déc - 13:58

il y a une différence entre la wii et la ds quand même. la ds propose pas mal de bons jeux contrairement à la wii où ça se compte sur les doigts de la main.
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MessageSujet: Re: Castlevania : Order Of Ecclesia   Castlevania : Order Of Ecclesia Icon_minitime

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